O "Maravilhoso" Mundo Oculto da Disney




Não há dúvidas de que Walt Disney (o criador, os filmes e os parques) tem sido e é um dos principais engano dos Illuminati, ao utilizar sempre a imagem "família" e "inocência" para esconder sua realidade ocultista...

Muitas pessoas não fazem a mínima ideia da realidade oculta da Disney, já que, muitos escritores ao longo dos anos ao tentarem expor a Disney foram interrompidos antes que eles tivessem a chance de publicar seus livros. Os poucos autores que conseguiram algo enfrentaram ataques violentos contra seu caráter e integridade e enfrentaram enormes lutas contra campanhas de relações públicas pagas pela Disney. Assim, o poder do famoso parque e o poder por trás dele, tem assustado e impedido a maioria das pessoas de desafiá-lo e de expor a verdade ao público.

Esse post é um dos mais completos (porém tive que resumir) sobre a Walt Disney que já encontrei.



POR TRÁS DA "IMAGEM PERFEITA":

Enquanto Hollywood estava imersa em imundície moral desde o início, a Walt Disney Studios tinha padrões rígidos impostos aos seus funcionários. Na década de 1930, a Disney tinha um código de vestimenta que exigia homens com gravatas e mulheres com saias sóbrias. Se um homem olhasse lascivamente para uma mulher no Walt Disney Studios, ele correria o risco de ser demitido imediatamente. Mesmo durante os anos 50, se um empregado fosse pego dizendo qualquer coisa considerada como "inferno", eles eram demitidos na mesma hora não importando quem eles fossem. 
Walt era extremamente rigoroso, ele também não permitia que seus empregados homens tivessem pêlos faciais, apesar dele próprio ter tido um bigode. Ele nunca permitia álcool nos estúdios embora o próprio Walt bebia pesadas quantidades de álcool em seu escritório particular no trabalho.

Inicialmente, Walt era muito relutante em ter seus jovens artistas, que estavam sendo treinados por Don Graham, desenhar modelos nus ao vivo. O motivo não era servir a Deus, mas garantir que a reputação da Disney permanecesse imaculada. Porém, com o poder da mídia por trás da Disney, Walt não tinha com o que se preocupar, notícias sobre as aulas de desenho nu e seus desenhos detalhados nunca chegaram à luz do dia. 

Walt Disney trabalhou muito e era obcecado em manter uma ótima imagem de si e de sua empresa. Isso até resultou num episódio onde ele explodiu de raiva e escreveu um memorando irritado quando um personagem da Disney foi colocado em um anúncio de cerveja. Ele tinha um construtor de imagens  pessoal, Joe Reddy, que trabalhava em tempo integral para construir a imagem de Walt. Joe Reddy era um irlandês fumante de charuto que amava a equipe de futebol da faculdade católica de Notre Dame. Ele também era um agente de publicidade de Shirley Temple. 
Mas o engano da Disney envolve muito mais do que as décadas de criação de imagens. Assim como sempre foi de costume, todos os Illuminati apoiaram a promoção de Walt Disney. Eles criaram ótimas imagens para os produtos da Disney, filmes e parques de diversões, sendo que em alguns casos, o lado sinistro delas foi cuidadosamente escondido como: a pornografia pesada, os filmes de rapé, a escravidão branca, o controle mental dos Illuminati e a sedução de várias gerações para a feitiçaria.

Ninguém vendeu melhor a feitiçaria como os irmãos Disney. Filme após filme habilmente eles trouxeram o oculto para o enredo e trama do pensamento americano, tudo sob o disfarce de entretenimento. 
Por exemplo, foi a Disney que nos trouxe o canibalismo e nos disse que era um "triunfo do espírito humano" (uma citação direta do produtor Robert Watts da Touchstone Films sobre o filme da Disney "Alive",  sobre os sobreviventes de um acidente de avião nos Andes).

O presidente do Walt Disney Studios, Joe Roth, é responsável pela Walt Disney, bem como pelas subsidiárias Touchstone Films, Miramax e Hollywood Picturesque foram todos criados para camuflar a produção de filmes para adultos da Disney. A Disney opera de maneira clandestina em relação à promoção, distribuição e classificação dos filmes produzidos pelas suas filiais. 
Roth supervisionou o filme, da subsidiária Hollywood Pictures, "Evita", que tem como atriz principal a cantora Madonna (uma escrava controlada pela mente que apareceu em inúmeros filmes pornôs, e também foi a atriz principal no filme da Disney "Dick Tracy" que é relatado ser usado para controle da mente).



QUEM FOI WALT DISNEY?

No livro "The Art of Walt Disney from Mickey Mouse to the Magic Kingdom", de Christopher Finch, na página 11, uma declaração interessante é feita: 
"Por definição, figuras públicas são conhecidas de todos. Mesmo assim, mesmo depois de conversar com alguns dos associados mais próximos da Disney, é impossível escapar da conclusão de que ninguém realmente o conhecia. Sempre havia algum aspecto de sua personalidade que estava fora de alcance. Aqueles que conheceram Walt com muita atenção reclamam que ele é "auto-confiante, intratável e arrogante."
Ele poderia levar seus artistas às lágrimas ou raiva em questão de segundos. Finch não é o único autor que tentou alertar seus leitores de que a imagem pública de Walt Disney era apenas isso - uma imagem falsa. Muitos dos mitos que foram criados por seus publicitários sobre Walt Disney são intragáveis, inacreditáveis ​​e insatisfatórios, porque muito do verdadeiro W. Disney foi deliberadamente encoberto pois sem dúvidas W. Disney tinha graves falhas em seu caráter.


DETALHES PESSOAIS:

Walt tinha cabelos pretos e bigode preto, olhos brilhantes. Ele usou seus próprios recursos faciais para indicar aos artistas como desenhar o Mickey Mouse. Ele gostava de cigarros marrons chegando a fumar até 70 por dia. Ele adorava uísque escocês caros, pôr-do-sol e cavalos. Ele tinha uma casa de férias em Palm Springs, CA, chamado "Smoke Tree Ranch" (muitas vezes ele usava a letra STR do Rancho estampada em sua gravata).
Sua casa principal era uma propriedade em Holmby Hills, uma área elegante onde moravam muitas famílias ricas, localizado entre Bel-Air (uma palavra oculta para Satanás) e Beverly Hills.
Walt passou muitas de suas noites nos estúdios da Disney e depois teve seus próprios aposentos privados no centro da Disneylândia. Ele tinha recorrentes crises de insônia, do qual utilizava o álcool e tranquilizantes como remédio. Ele fica semanas sem pisar na sua propriedade de Holmby Hills, chegando a ser o assunto principal entre os funcionários do estúdio pelo seu comportamento bizarro - ele não estava disponível até o final da tarde, quando saía do labirinto subterrâneo do estúdio, onde supostamente ele estava "conversando com o público". (Sabe-se lá o que isso significa).

Na Inglaterra, Walt passou algum tempo com a família real britânica e conheceu em particular o profeta maçônico HG Wells. Em Roma, Walt visitou em particular o Papa e o ditador Mussolini. 

Em 1966, Walt Disney morreu. Antes de sua morte, ele havia investigado sobre a criogenia - acredita-se por alguns que seu corpo está congelado em algum lugar da Califórnia, enquanto outros afirmam que ele foi cremado.

De acordo com uma fonte, a inspiração para Walt criar o Mickey Mouse surgiu quando ele estava desempregado e viu um rato na sarjeta. Existem várias histórias em circulação sobre a origem da ideia. Ub Iwerks afirmou que pensou em Mickey em um encontro de animação em Hollywood. Walt disse uma vez: "Há muito do Mouse em mim" (artigo biográfico escrito por Elting E. Morison, p. 131). De fato, Ub Iwerks disse a Walt que Mickey Mouse "se parecia exatamente com ele - mesmo nariz, mesmo rosto, mesmos bigodes, mesmos gestos e expressões. Tudo o que ele precisa agora é sua voz". 

Um livro publicado pela Walt Disney Co. em 1988 revela que Walt Disney disse a Ward Kimball:
 "Francamente, prefiro animais a pessoas".
Walt Disney geralmente era a voz por trás do Mickey Mouse (mesmo que ele não fosse o artista). Por volta de 1940, depois de muita implicação, ele finalmente conseguiu que sua mãe assistisse Mickey. Sua mãe disse que não gostava da voz de Mickey, dizendo que ele tinha uma voz horrível. Por causa disso ele parou de fazer os desenhos e o próximo longa-metragem "Fantasia", trazia o Mickey em silêncio.

Estranhamente as biografias de Walt Disney indicam que ele deixou de fazer o desenho em 1927 e passou a se dedicar inteiramente ao desenvolvimento do negócio dos desenhos animados, como levantar fundos financeiros. Em outras palavras, a imagem de Walt Disney sendo o artista que criou o desenho animado da Disney é imprecisa. Os irmãos Disney contrataram muitos outros artistas para fazer o trabalho de arte. Se Walt deixou de desenhar em 1927 e seu primeiro desenho comercial foi em 1928, isso mostra claramente que Walt não fez o cartoon na verdade. Mas ele supervisionava rigidamente o que estava sendo feito para se adequar aos seus próprios gostos intuitivos. 

O desenhista genial (animador), que fez de Walt Disney um sucesso, foi Ub Iwerks, sobre quem, em várias ocasiões, Walt disse ser "o melhor animador do mundo". Sem Ub Iwerks para levar as ideias de Walt e transformá-las em realidade, ele nunca teria se tornado famoso. Ub era um gênio incrível que tinha um senso de linha, um senso de humor, paciência, organização e um grande senso do que Walt queria. E apesar da crueldade que o Walt o tratava às vezes, Ub ficou com Walt ao longo dos anos e fez dele o sucesso que se tornou, segundo o "Disney World and Disney Animation: The Illusion of Life have information on the unheralded genius Ub Iwerks".

Outro grande artista desconhecido foi Floyd Gottfredson. Floyd Gottfredson desenhou todos os desenhos do Mickey Mouse de 1932 até outubro de 1975 - um período de 45 anos e meio. Floyd Gottfredson era um mórmon nascido e criado em uma pequena cidade mórmon de Salt Lake City. Em 1931, antes de Floyd totalmente assumir os desenhos do Mickey Mouse, ele pegava sugestões de Walt Disney sobre o que desenhar. 
Por exemplo, Walt o intrigou ao insistir que ele fizesse uma série de desenhos animados de Mickey Mouse cometendo suicídio (pois é, Walt achava que uma série sobre suicídio seria engraçada). Ao longo dos anos, os produtos da Walt Disney nunca mencionaram o nome do Floyd. A maior parte dos fãs até hoje acreditam que Walt criou o desenho do próprio Mickey Mouseeg, segundo "Walt Disney Mickey Mouse in Color" de Ed. Bruce Hamilton.

Fred Moore esteve envolvido na criação de Pluto e alguns outros personagens de desenhos animados. Porém foi o gênio Norm Ferguson que levou a ideia e criou as imagens reais. Walt Disney recebeu 32 prêmios da academia pessoal pelo trabalho que foi realizado por seus estúdios. 


A famosa assinatura de Walt Disney (acima) foi na verdade projetada por outra pessoa e Walt foi  ensinado para tentar fazer igual. Porém ele só conseguia fazer uma assinatura grosseira, então ele delegou a escrita da assinatura para vários outros artistas, incluindo Bob Moore, artista de publicidade da Disney. Mais tarde, depois de muita prática, aprendeu bem o suficiente para fazer publicidade, mas as assinaturas mais bonitas eram falsificações, segundo "The Disney Version: The Life, Time, Art and Commerce of Walt Disney" de Richard Schickel.

Um animador de desenhos animados que se juntou à Disney em 1940 lembrou que Walt disse a ele no primeiro dia: 
"Você é novo aqui, e eu quero que você entenda apenas uma coisa. O que estamos vendendo aqui é o nome Walt Disney. Se você puder engolir isso e sempre se lembrar, você será feliz aqui. Mas se você tem alguma ideia sobre ver o nome Ken Anderson [seu nome] lá em cima, é melhor que você vá embora imediatamente".


ALGUNS DETALHES SÓRDIDOS:

Walt cresceu fascinado com o oculto e em uma situação doméstica abusiva. Ele estava fascinado com desenhos animados, natureza e crianças. Uma fonte disse que ele era sádico e gostava de filmes pornográficos. 
Os Hapsburgs (uma das 13 linhagens Illuminati) tinham um salão de sexo em Viena, onde um fotógrafo pornô chamado Felix Salten trabalhava. Felix Salten escreveu um livro chamado Bambi, que foi então traduzido para o inglês pelo infame comunista Whittaker Chambers. 

O livro atraiu Walt Disney, porque ele gostava mais de animais do que de pessoas. No livro, os animais mansos viam os humanos como deuses, enquanto os animais selvagens e livres viam os humanos como demônios, que eles simplesmente chamavam de "Ele". O livro começa com animais mansos achando justo os humanos terem o domínio sobre eles, e termina com os mesmos animais vendo todos os seres humanos simplesmente estando no mesmo nível dos animais, um animal cruel apenas apto a ser morto. Walt Disney acabou então instruindo seus animadores a fazerem os animais mais parecidos com "seres humanos", segundo "Walt Disney Hollywood's Dark Prince" de Marc Eliot. 
A Disney desempenhou um papel importante no plano dos Illuminati de elevar os animais e desumanizar os humanos.

Walt Disney também gostava muito que as crianças o chamassem de "tio" (os programadores de controle mental tradicionalmente gostavam de ser chamados de "tio" por suas vítimas infantis) e sua insistência em ser conhecido como "tio" era desagradável e levantava questões sobre outras partes de sua vida, já que algumas fontes sobre a vida não-pública de Walt, ele era um rei do pornô sádico.
Por exemplo, o satanista Kenneth Anger em seu livro "Hollywood Babylon II" afirmou:
"Alguns animadores afirmaram que o chefe [Walt Disney] parecia ter se apaixonado pelo garoto. Pode haver alguma verdade nisso..."
O garoto por quem Kenneth cita e supostamente Walt era apaixonado, era o ator mirim chamado Bobby Driscoll. Sua voz foi usada para dublar "Peter Pan" no filme original.

O que teria Kenneth Anger tentado dizer com "Pode haver alguma verdade nisso..."? W. Disney tinha alguma "tendência" a pedofilia? Teria Walt Disney abusado de Bobby Driscoll?
Se a Disney era uma atmosfera saudável e edificante, por que Bobby se tornou um viciado em metanfetamina aos 17 anos? (Vindo a morrer dentro de alguns anos). Por que seu talento e início de carreira não o levaram a algo positivo na vida?


INFLUÊNCIA SOCIALISTA:

Depois da Segunda Guerra Mundial, Walt Disney foi convocado por Hollywood para depor em sua defesa nas audiências que estavam sendo realizadas por congressistas que estavam preocupados com a pesada influência comunista dentro de Hollywood. Walt minimizou qualquer influência comunista em Hollywood para o Congresso. 
Curiosamente, o pai de Walt, Elias Disney, foi um líder do Partido Socialista nos Estados Unidos que defendia uma Nova Ordem Mundial Socialista. Ele chegou a votar regularmente em um candidato presidencial socialista, Eugene Debs. Quando Walt perguntou na década de 1930 como seu pai se sentia sobre os sucessos do Socialismo, seu pai Elias disse:
"Hoje, tudo o que eu lutei naqueles primeiros dias foi absorvido nas plataformas de ambos os principais partidos. Agora me sinto muito bem com isso." - Walt Disney, An American Original de Bob Thomas, pg. 147-148
O filme Alice's Egg Plant (1925) era pura doutrina comunista onde uma galinha vermelha (comunista) liderava as galinhas em greve contra Júlio, o gerente da fazenda (representando os capitalistas.) 
A greve na Disney e a sindicalização da Disney em 1940 azedaram Walt em direção ao comunismo. Os funcionários da Disney publicamente fizeram ataques verbais pessoais a Walt e ele nunca perdoou a humilhação. Apesar de seu desgosto público pelo comunismo, seu Império Mágico (seu castelo onde ele era rei) foi governado como uma ditadura socialista, semelhante ao que a NOM planeja. Os funcionários da Disney não tinham títulos; era o igualitarismo sem rosto com um poderoso ditador da Disney no topo. Ele foi racialmente elitista também.

Walt Disney era um socialista da vertente Nacional-Socialista (Nazista), Arthur Babbitt afirmou:
"Em mais de uma ocasião eu observei Walt Disney e *Gunther Lessing lá [em reuniões nazistas], junto com muitas outras proeminentes personalidades de Hollywood afligidas pelos nazistas. O Walt Disney estava indo às reuniões o tempo todo". 
*Gunther Lessing era o comparsa do mafioso Willie Bioff. O que implica que Walt Disney tinha negócios com a Máfia.

A elite poderosa é muito habilidosa em controlar pessoas que se envolvem com elas, principalmente com aquelas que estão começando a se tornar independentemente ricas. Eles simplesmente usaram a dialética hegeliana com Walt Disney. A Unions and the Mob (uma espécie de sindicato dos trabalhadores dos EUA) fizeram do estúdio da Disney um dos seus principais alvos. Para que Walt se protegesse dos sindicatos, que ele considerava comunistas, Walt recebeu ajuda do FBI e da turba. Walt era vulnerável aos sindicatos, porque ele tratava seus trabalhadores de forma terrível, com longas horas, baixos salários, além de repetidos abusos à sua dignidade. O grande número de funcionários de Walt nunca recebeu qualquer crédito ou reconhecimento por seus anos de criatividade e trabalho duro, que foi essencialmente roubado e creditado a Walt pelo estabelecimento para construir sua imagem. (Eu escrevo "essencialmente", porque alguém pode encontrar alguma exceção, mas Walt tem todo o crédito pelo que seus trabalhadores criativos produziram). Talvez Walt precisasse de "massagem" no ego com todos os elogios públicos que ele "roubou" de sua equipe para ser visto como um grande animador, porque ele queria ser um artista/cartunista e fracassara. O louvor ajudou a acalmar as feridas. 

Um trabalhador lembra que Walt "não tinha conhecimento de destreza, nenhum conhecimento de música, nenhum conhecimento de literatura, nenhum conhecimento de qualquer coisa de verdade, exceto que ele era um grande editor". Isso pode não ser um exagero, porque Walt foi um estudante que abandonou a escola, que cresceu na pobreza em uma fazenda do Missouri. A primeira tentativa oficial de Walt de dirigir um filme (e último) foi o filme "The Golden Touch", em 1935. O filme foi um constrangimento a ponto dele ter que retirá-lo da distribuição.
Se Walt Disney não tinha habilidades para animação e direção, qual era o seu talento? Walt era a força motriz por trás da Disney. Ele era o ditador que era temido o suficiente para exigir mais de seus trabalhadores do que eles poderiam dar. Ele foi a força motriz que levou uma multidão de artistas e os transformou em uma força poderosa para fazer desenhos animados e filmes posteriores. Ele era o gênio duro que sabia o que queria e conseguiu que outros criassem para ele. Ele era a força motriz que mantinha um exército de sanitaristas fantasiados limpando meticulosamente a Disneylândia. 
Em um ano normal, Walt poderia ter 800.000 plantas substituídas na Disneylândia, e ele se recusava a colocar qualquer aviso pedindo aos visitantes para não pisar nelas.


O LADO OCULTO DE WALT DISNEY:

Walt Disney era um maçon da Ordem do DeMoley.
Foto da Grande Loja Maçônica de Sydney.
Como dito anteriormente, não há dúvidas de que pessoas poderosas queriam promover Walt Disney. Sem dúvida, suas atividades DeMolay ajudaram a aumentar seu apoio e também ajudaram Walt a se dedicar ao oculto. 
Por exemplo, o famoso 233 Club foi um capítulo maçônico para atores que eram maçons. Os Maçons fizeram grande parte na participação da Walt Disney em seus arremessos de vendas de associados.
Nos anos 1930, a elite promoveu os novos desenhos animados da Disney. Em 1935, Walt Disney recebeu a Legião Francesa de Honra por seus desenhos do Mickey Mouse. Também em 1935, a Rainha da Inglaterra (que é Illuminati e líder da Maçonaria) e a Duquesa de York (também Illuminati) selecionaram porcelanas do Mickey Mouse como presentes para 600 crianças. Isso foi depois que Walt passou algum tempo com a Rainha em 1934.

Mickey Mouse cita a Ordem do DeMoley.


FILMES PARA O CONTROLE MENTAL - MK ULTRA:

Após o sucesso de "Branca de Neve", a Disney escolheu "Pinóquio" para ser seu próximo lançamento. Muitos perguntaram por que Pinóquio foi escolhido por Walt Disney. Porém se você olhar o roteiro, a esposa do criador de marionetes é retirada do roteiro original, e há uma ênfase no pequeno boneco de madeira que queria tornar-se um filho de carne e osso para o homem que o criou. Aqui nós temos um menino sem alma, onde é dito que, se ele trabalhar duro, ele receberá uma. Fica claro que o roteiro foi definitivamente alterado para ter um enredo muito mais útil para programação de controle mental.

Para aqueles que pensam que Walt simplesmente recriou contos de fadas na tela, se examinarmos as mudanças que foram feitas a partir das histórias originais, elas foram alteradas para torná-las mais úteis para o controle da mente. Ambos "Branca de Neve" e "Pinóquio" têm um tipo oculto de "morte e ressurreição". "Pinóquio" e "Fantasia", são ambos usados ​​para a programação de controle mental dos Illuminati (embora quase todos os filmes da Disney foram criados para esse propósito).

"Fantasia" (que será discutido posteriormente) é uma das melhores tentativas ocultas para associar cores, luz e música. A seleção musical exclusiva que passa pela adaptação do maestro Leopold Stokowski vai de "Toccata e Fugue in D minor" de Bach, música do compositor satanista Igor Stravinsk e música sacra católica de "Ave Maria" de Schubert, que foi usada no segmento final logo após da profana "Night On Bald Mountain" de Mussorgsky. 
Walt Disney estava extremamente ansioso para fazer um desenho usando "Clair de Lane" de *Debussy. O trabalho foi feito, mas nunca foi mostrado ao público. A Disney nunca encontrou um lugar para usá-lo. Ele foi originalmente feito para entrar em Fantasia, mas acabou sendo muito longo então foi cortado e arquivado. 
Walt Disney usou então a música "Le Sacre du Printemps" (O Rito da Primavera). Esta música foi escrita como um ritual pagão onde uma virgem se sacrifica dançando até a morte, porém no filme ele é apresentado na parte dos dinossauros. 
O mafioso da Disney, Gunther Lessing, havia ameaçado Igor Stravinsky se a permissão não fosse dada para que a Disney usasse a música, ela seria usada de qualquer forma.

*Um dos maiores chefões Illuminati e líder (Grão-Mestre) do Priorato de Sião, o francês Claude Debussy.



DISNEY & CONTROLE MENTAL:

Steven Rockefeller (outra família Illuminati) e Walt Disney viajaram e passaram um tempo juntos com o Dr. Hadley Cantril, um especialista em comportamento humano. 
Quando Walt Disney começou o Walt Disney World, ele enviou Card Walker para a capital da Flórida para pedir uma "troca", no qual foi concecido pelo governador. O que isso significava é que a propriedade da Disney na Flórida era totalmente controlada sob a jurisdição da Disney, eles tinham suas próprias leis, sua própria força policial, seus próprios hospitais e sua própria taxa de imposto. Nenhuma autoridade externa interferiria na jurisdição da Disney. As finanças da Disney World seriam intocáveis ​​e fora de vista pelo estado da Flórida. DisneyWorld tornou-se seu próprio sindicato do crime dentro do sindicato. 
Os parques de diversão da Disney são como uma cidade dentro de uma cidade. Eles têm suas próprias forças de segurança, e a polícia local permite que as forças de segurança da Disney cuidem de seu território. A Disney tem suas próprias políticas (leis). As forças de segurança têm uma sala central onde os monitores de TV exibem os pontos de saída da Disney, assim como outros locais.

America's Most Wanted tem um arquivo bastante grande sobre crianças que foram sequestradas nos parques de diversões da Disney. 
Uma mãe, que se separou de seu filho quando saía de um trem, disse freneticamente a um guarda que seu filho estava desaparecido. O guarda a levou para a sala do monitor, onde viram o sequestrador carregando a criança para fora do parque com o menino caído sobre o ombro. Naquele curto espaço de tempo, o sequestrador havia drogado a criança, cortado o cabelo diferente e colocado uma camisa diferente nele. (Isso foi mencionado em Inside The Mouse, pg. 52)
Como foi escrito antes, a escravidão branca faz parte da Disney. Esta mãe foi uma das poucas pessoas afortunadas que conseguiram encontrar seu filho sequestrado.

Um informante afirma que a polícia da Disney é definitivamente parte daqueles que se deslocam e abusam de crianças inocentes trazidas para rituais ocultos. Além disso, as forças de segurança da Disney espionam seus próprios funcionários. Os funcionários não entram nos parques temáticos como os visitantes, nem se movimentam como os visitantes. Eles têm túneis subterrâneos e entradas subterrâneas e instalações para isso. Uma vítima do controle mental mencionou que a entrada de um túnel estava na montanha Matterhorn, na Disneylândia (O Matterhorn foi aberto por Walt e seu bom amigo ex-presidente dos EUA, Richard Nixon).
A Walt Disney Inc. juntou-se a Los Alamos e Sandia Labs, dois grupos que estão fortemente envolvidos no controle mental e controle de pessoas ao desenvolver escaneamento corporal, marcas e códigos de acesso para os visitantes dos parques temáticos da Disney.

Cada um dos parques temáticos da Disney, como Disneyland, DisneyWorld, EuroDisney etc, tem vastas instalações subterrâneas. Essas instalações permitem que muitos dos trabalhadores cheguem às áreas de passeio por passagens subterrâneas. Cada instalação temática também possui uma vasta infra-estrutura subterrânea para mantê-la. As áreas subterrâneas contêm unidades de design e reparo de guarda-roupas, provadores, banheiros, lanchonetes, unidades de segurança, computadores, rampas de frete, encapsulamentos de serviços públicos e grandes túneis de conexão. As áreas subterrâneas também possuem salas de programação. Eles têm suas próprias usinas de energia e sistemas de água e sua própria força policial. A Disney emprega 71.000 pessoas em vários locais; pessoas vão e voltam 24 horas nos parques com três turnos que acompanham o negócio.

Walt Disney estava ciente de como a Disneylândia era usada para programar? Não há duvidas. 
W. Disney vivia boa parte das noites na Disneylândia e tinha um apartamento no quartel perto da estação de trem de Main Street. À noite, se ele não estivesse fazendo mais nada, percorria os terrenos  rabiscando anotações em seu próprio papel azul, que ele deixava para os trabalhadores seguirem no dia seguinte. As notas diriam coisas como: "Substitua essas flores" ou "Mova esse banco". Walt Disney sabia tudo o que acontecia em seu "Reino Mágico", segundo Prince of the Magic Kingdom, p. 25.

O Epcot Center tem duas pirâmides de vidro, juntamente com a sua "Journey into Imagination". Disneylândia tem a Ilha da Atlântida em sua sub tour. Fantasyland é um dos passeios mais usados ​​da Disneylândia para fins de controle da mente. Tem carrosséis, música alegre, um incrível castelo, passeios de barco, personagens de livros de história, etc. 
O Castelo da Bela Adormecida, com suas torres azuis e torres de ouro, é o objeto visual central da Disneylândia. Você cruza uma ponte elevadiça para entrar nela. Dentro do Fantasyland estão os sites de programação dos Illuminati, como as xícaras de chá do Chapeleiro Maluco, os cavalos de carrossel do Rei Arthur e a floresta da Branca de Neve.

O Star Speeder é outro ótimo local de programação na Disneylândia. Foi a criação de George Lucas e os Disney Imagineers. A tecnologia é emprestada de Star Wars (leia mais sobre aqui) e é semelhante a simuladores de voo usados ​​pelos militares para treinar pilotos. 
As Forças Especiais dos EUA, que realizam o controle da mente, possuem dois hotéis perto da Disney e os Mórmons também.

Acredita-se que um clube privado chamado Club 33 na Disneylândia, localizado no andar superior da Praça New Orleans, esteja envolvido no controle da mente.

Katy Perry no Club 33

Cathy O'Brien é uma mulher que afirma que foi vítima da programação de controle mental em seu livro tragicamente horripilante Trance: Formation of America. Ela detalha a importância de utilizar a Disney na grande agenda, desfocando as linhas da realidade e da fantasia em contos como Cinderela e Fantasia. Ela diz que muitos estão programados com tramas traumáticas da Disney, como assassinar as figuras paternas.
Cathy O'Brien afirma que existe de fato uma conexão entre o programa MK ULTRA de controle mental da CIA junto com a Disney: 
“Durante as férias de Natal de 1974, meu pai nos levou para a Disney por uma rota de Tampa, na Flórida. Ignorante da geografia, não me ocorreu que Tampa estivesse fora do caminho para a Disney World até que meu pai dirigisse a van alugada até os portões da Base Aérea de MacDill. O pessoal militar me encontrou lá e me acompanhou até a instalação de condicionamento de controle mental de alta tecnologia TOP SECRET para programação de "modificação comportamental".



RECURSOS DE CONTROLE MENTAL EM FILMES DA DISNEY:

Todos os membros Illuminati de quem receberam o controle da mente baseado no trauma foram ensinados a fazer projeção astral e estudar no plano astral o que eles precisavam aprender. 

Um filme da Disney que retrata isso é "Goofy over Dental Health", lançado em 91 e novamente em 93, onde o Pateta coloca uma escova de dentes mágica debaixo do travesseiro de uma criança para então fazer uma projeção astral para um consultório dentário e lá estudar como ter dentes saudáveis.

Para a programação do Mickey Mouse, eles possuem o "Thru the Mirror", onde Mickey Mouse entra no espelho do quarto e acaba em outro mundo (estado alterado). Nem todos os filmes da Disney que têm temas de programação de controle mental foram divulgados ao público.

George Lucas fez um filme planejado pelos Illuminati e usado para a programação dos Illuminati, chamado "Captain EO", da Disney. 
O Capitão EO (que parece uma entidade demoníaca) vai resgatar a Rainha (que parece a prostituta da Babilônia descrita na Bíblia). A rainha está em cativeiro simplesmente porque ela e seu povo acreditam em preto e branco (que representam o bem e o mal - dualidade). Quando eles renunciam a tal crença, eles são salvos por Michael Jackson (na vida real, um escravo controlado pela mente) interpretando o Capitão EO. 
É um filme de feitiçaria da Nova Era.

Michael Jackson foi para o parque de diversões da Disney muitas vezes, às vezes disfarçado. 
E é do conhecimento público que sua família tinha sido muito abusiva mental e fisicamente com ele e os irmãos.

A Disney publicou vários filmes sobre como a mente funciona, como o filme educacional "The Brain & Nervous System", de 1990. 

O filme "Runaway Brain" é um desenho animado em que o Dr. Frankenollie transplanta o cérebro de Mickey para o corpo de um monstro e vice-versa. 

Um filme de 1994, "Puppet Masters" mostra o escritório secreto de Inteligência Científica do governo tentando salvar os EUA de alienígenas que vivem em corpos humanos.



SCRIPT DETALHADO SOBRE COMO O FILME "FANTASIA" É UTILIZADO PARA PROGRAMAR ESCRAVOS MENTAIS À BASE DE TRAUMA:




Durante os anos 50, 60 e 70, pelo menos 90% dos escravos controlados pela mente dos Illuminati foram sujeitos a assistir ao filme "Fantasia" para que eles construíssem as imagens fundamentais do controle da mente. 
Vítimas de controle da mente infantis tinham seus olhos abertos e em seguida, sentavam-se cara-a-cara com seus principais programadores para que eles pudessem dar os roteiros enquanto a criança observava o filme várias vezes. 
O que tornou Fantasia único como uma ferramenta de programação é que ele tinha quase tudo que os programadores precisavam para criar as imagens fundamentais para seu controle da mente baseado em traumas. Construir um sistema alternativo confiável significa que os mundos precisam de uma base sólida. Fantasia forneceu os meios para obter uma base sólida para os mundos internos que os escravos Illuminati constroem em sua mente.

O filme estreou em 13 de novembro de 1940 no teatro da Broadway em Nova York e foi um desastre financeiro inicialmente, mas foi uma obra-prima de programação mental. O filme foi lançado nos cinemas em '40, '46, '56, '63, '69, '77, '82, '85 '90, a fim de capturar todas as gerações de crianças. 
O vídeo VHS foi lançado em 1991.
Durante a programação, grande parte da mente do escravo infantil assistirá ao filme e uma parte específica (alter ego) será forçado a memorizar tudo no filme. Este alter ego está bem escondido na mente de cada vítima, porém tem uma lembrança vívida e total do filme Fantasia que apenas com um "código de acesso" (palavra/frase gatilho) o faz vir a "superfície".

O filme era frequentemente mostrado a crianças vítimas de 3 a 4 anos de idade em uma tela larga enquanto a criança estava sob efeito de LSD. (Antes do uso do LSD, outras drogas eram usadas). 
Quando uma criança de 3 ou 4 anos de idade assiste Fantasia em uma viagem de LSD hipnoticamente preparada e controlada, as cores e efeitos do filme aumentam cerca de 1.000 vezes. O filme é mais real que real para a criança. O filme não será mostrado apenas uma vez, mas repetidamente para que os scripts sejam incorporados à mente da vítima. 
As imagens do mundo interno da criança estarão bem estabelecidas, porque o filme em tela grande realçado tanto pelas drogas quanto pelas cores brilhantes da obra de arte parecerá mais real que a própria vida.

Na época em que o filme Fantasia foi feito, os Illuminati vinham criando múltiplos treinados há anos, mas sabiam que queriam programar as diferentes personalidades de acordo com as melhores técnicas de controle mental da época. Por esse motivo, o filme Fantasia foi planejado com antecedência, para que pudesse servir como uma ajuda de programação. O filme é silencioso (quase sem palavras), exceto pela música, para que possa ser usado para visualização hipnótica, de modo que o programador possa preencher o roteiro de programação com a vítima enquanto assiste ao filme. 

O autor da Nova Era, David Tame, afirma em seu livro "O Poder Secreto da Música" (Rochester, VT: Destiny Books, 1984, p. 292), que Fantasia é:
"Um casamento soberbo entre as artes visuais e musicais. A maioria das sequências... é o que o cinema da Nova Era pretendia ser!"


PASSO-APASSO DO SCRIPT DE FANTASIA:

*Sugiro ao leitor que procure sobre PROGRAMAÇÃO MONARCA - MK ULTRA da CIA, caso não tenha o conhecimento sobre o que foi esse procedimento. A leitura a seguir pode conter uma linguagem bastante técnica e pode ser confuso para o leitor sem antes pesquisar sobre o tema citado acima.

O filme Fantasia pode ser assistido aqui:



1 min. - A cena começa com uma orquestra. O Maestro subindo em uma pirâmide escalonada é o centro da cena e é mostrado como o centro da autoridade. O programador mestre Dr. Joseph Mengele gostou de Fantasia porque era músico e violinista. Mengele (Dr. Green) gostava de Bach, Beethoven, Schubert e música de orquestra. Ele gostava de pegar o que gostava e usar música para fazer escravos.

2 min - O apresentador chamado Taylor começa a falar e a preparar o espectador. Ele diz que existem 3 tipos de músicas, "algumas músicas são para criar histórias definidas, algumas para criar imagens definidas e algumas músicas existem por si mesmas". Em seguida ele fala sobre "música absoluta" e de "imagens abstratas que podem passar pela sua mente... música vai sugerir outras coisas à sua imaginação...". Ele ainda diz que o filme pode sugerir à sua imaginação "figuras geométricas flutuando no espaço".

4 min - A Orquestra da Filadélfia começa a tocar "Toccata and Fuge" de Bach. Como um desenho animado para crianças (ou adultos) o filme já perdeu o público normal neste momento.
Os instrumentos começam a tocar. Os músicos são silhuetas que projetam sombras na parede. Alter egos frequentemente se vêem dessa maneira também, como meramente uma sombra ou apenas uma silhueta.




5 min - Uma série de 3 músicos é mostrada. O condutor (o programador) fica invisível e o programador assistente perguntará à criança: "QUEM É VERDE? O VERDE TORNA-SE INVISÍVEL".


8 mim - Primeiras linhas representando arcos são mostradas (os violinistas estão invisíveis). "LEMBRE-SE DO ARCO, NÃO DO VIOLINISTA". As linhas de proa que piscam na tela representam energia. 

9 min - Círculos coloridos são exibidos na tela. As luzes são representadas para a criança vítima: "ESSA É A ORQUESTRA DO DR. GREEN". Formas geométricas e flashes de linhas explodem na tela. Anéis concêntricos que modelarão os mundos concêntricos aparecem. 

10 min - O prog. assistente dirá, "VOCÊ É A SUA ESTRELA", enquanto estrelas piscam na tela. Muitos alter egos ocultos (partes) são estrelas. Linhas ondulantes chegam, e depois cores e depois linhas mais concêntricas.


10:20- 11 mim - Mundos dentro de mundos são mostrados. A água é mostrada. Círculos concêntricos que são o padrão para os mundos são apresentados. Um número variável (5 ou 7) de estruturas semelhantes a castelos se materializa e depois desaparece. (Estes formarão o padrão para alguns dos castelos internos.) Uma linha amarela fluindo rápido desce o centro da tela, "AQUELE É A ESTRADA DE TIJOLO AMARELO".



11:50 min - Muitas estrelas surgem. Muitas estrelas são mostradas, que serão como a vítima irá modelar muitas das suas partes depois. Muitas estrelas roxas aparecem, representando os alter egos de realeza.

12 min - Manchas espirais de cores parecidas com nuvens aparecem e desaparecem em cores dissociativas. Este é o "Reino dos Deuses" durante a programação. O prog. assistente aproveita a oportunidade para perguntar "QUAL ORQUESTRA?". 
Esta cena é usada para o "céu interno" onde os "reis" estão. Então a câmera mostra o acabamento do condutor. O programador terminou de construir seu mundo básico para a vítima de programação.

13 mim - Leopald Stokowski (o maestro regente) está agora em pé enquanto o sol nascente se eleva. Isso é uma alusão à adoração ao Sol e ao nascer do Sol no leste. A música está subindo e descendo, e essa música neste momento é usada para treinar a criança a subir e descer a escada de transe (ir mais fundo ou mais leve nos níveis de transe).


13:45 min - O apresentador Taylor começa a falar de "Quebra-Nozes" de Tchaikovsky.

14:30 min - 13 pontos de luzes coloridas entram e ficam rodando em círculos. (As 13 luzes são algo como 4 luzes amarelas, 3 luzes brancas, 4 laranja, 2 azuis, algo assim). 
Elas se transformam em fadas. Uma fada começa a jogar "pó de fada" nas plantas. "FAÇA UM DESEJO", o escravo será informado mais tarde para "criar o que você quiser".


A música hipnótica acompanha como a fada joga o pó nas flores. Logo, a fada vai para uma teia de aranha.

16 min - As luzes se multiplicam na tela e uma teia de aranha aparece em segundo plano. Há muitas estrelas que brilham como ponto de luzes na teia de aranha. (As estrelas servirão como alter egos na programação, a teia de aranha serve como um sistema dentro do sistema).


16,50 min - Há uma explosão de luz que tem um efeito de fragmentação (que vai se encaixar bem com um eletrochoque mais tarde para criar alters). 
Logo após, 6 cogumelos começam a dançar, com um pequeno tentando participar. O programador indicará que os cogumelos são "UMA FAMÍLIA"Quando o efeito de fragmentação é feito com eletrochoque real, a mente se fragmentará em uma família.

18 min - Círculos concêntricos aparecem na água. Pétalas de flores surgem como se fossem uma dissociação se espalhando pela água. 
As flores dançam girando como se fosse um balé de flores e então elas flutuam nas bolhas (dissociação). "A FAMILY OF SPINNERS", o programador dirá: "VEJAM ELES COLOCAM VOCÊ EM BOLHAS, NO NADA"Há muita dança mostrada pelas flores. A cabeça da criança vítima estará oscilando pela influência das drogas e da dissociação neste momento.


20:50 min - Bolhas começam a aparecer. Eles serão usados ​​na programação para ajudar a criança a proteger sua mente dos traumas. programador pode ter um brinquedo de fazer bolhas para fazer um jogo com a criança. A criança será treinada e programada para colocar suas memórias em bolhas e deixá-las desaparecer. "POR QUE VOCÊ QUER ENTRAR NA BOLHA PARA SE AFASTAR DA ESCURIDÃO? (...) AGORA HÁ MUITAS BOLHAS, ISSO É O QUE NÓS QUEREMOS QUE VOCÊ FAÇA".
Neste ponto, o filme está mostrando diferentes cores de bolhas, por exemplo, bolhas de ouro. 



Isso treina a mente da criança para identificar cores diferentes. A cena das bolhas feita pela dança dos peixes continua. "SINTA-SE COMO O PEIXE, GIRANDO E GIRANDO" (a dissociação é encorajada). O peixe continua em uma dança giratória dissociativa.
Os peixes nadam na graciosa figura perfeita de 8, que tem uma mensagem de indução hipnótica subconsciente para a vítima. "DURMA PEIXINHO" é dito quando a música fica hipnótica.
"VOCÊ ESTÁ COM SONO E VOCÊ ESTÁ CANSADO, ISSO NÃO É NADA ALÉM DE UM SONHO. TODOS OS DIAMANTES ESTÃO AO REDOR, NÃO EM VOCÊ". Em outras palavras, isso está ensinando a criança que todo o seu mundo interno pode estar ao redor deles, mas "você não sabe quem é você". A criança começa a perder a capacidade de perceber outras partes de si que pertencem a ela mesma, são apenas estrelas, etc.

21:21 min - 3 peixes começam a dançar, mas por um breve momento eles se escondem atrás de corais deixando apenas um olho a vista.


21:50 min - Quando a família de peixes faz uma estrela, o Programador diz: "VEJA COMO ELES SÃO. OS PEIXES DANÇAM EM CÍRCULOS E TAMBÉM SE ESCONDEM ATRÁS DE VÉUS. ELES FAZEM SUAS PRÓPRIAS BOLHAS, VOCÊ TAMBÉM PODE FAZER SUAS PRÓPRIAS BOLHAS".



22 min - A criança é treinada para trançar o nº8 que aparece na tela através da dança hipnótica do peixinhoEste tipo de cena irá colocar os alter egos mais profundos no sono. 
O filme aqui está sendo usado para ensinar símbolos, o que será importante na programação. Programador diz: "OLHE, VOCÊ ESTÁ APENAS FLUTUANDO... FLUTUAR, FLUTUAR, FLUTUAR, DORMIR... VEJA QUE FOI DIREITO AO CENTRO DO ESTADO DE TRANSE. VOCÊ DANÇA GIRA E GIRA E GIRA E ONDE TERMINAMOS VOCÊ NUNCA SABERÁ".

24:20 min - As fadas acordam e voam entre as folhas. "LÁ ESTÃO SUAS FADAS. ELAS SÃO MUITO MÁGICAS. ELAS PODEM CRIAR QUALQUER COISA E VOCÊ TAMBÉM. AS FADAS SÃO TÃO MÁGICAS".
Quando o núcleo do alter ego principal está sendo dividido, as partes da mente que são criativas são tomadas e usadas para criar as fadas. Os programadores só farão essas divisões criativas, eles não tentarão obter "fadas" de mais torturas. As fadas são as partes criativas da criança, assim muitas partes criativas que a criança dividiu será o número de fadas criadas. Essas partes da mente recebem uma programação muito pesada. Essas fadas são atribuídas a cada parte de um sistema alternativo (alter ego).

25: 30 min - As folhas estão agora flutuando assim como os alter egos aprenderão a fazer. Este é o ponto em que a história do Oak Tree será adicionada para a programação. Quando os programadores Illuminati querem "destruir" um alter, eles podem usar a tortura do candelabro e então os alter egos quebrados se tornam "folhas que caem no chão e morrem". Depois disso, esses alter egos "mortos" podem ser tomados e dissociados de suas memórias. As memórias estão trancadas em algum lugar permanente dentro da mente.

29:50 min - A partir desse momento começa a história mais famosa do filme, que é a do Mickey  Aprendiz de Feiticeiro. 
O feiticeiro é mostrado e, em seguida, seu assistente Mickey Mouse. Mickey quer ser criativo e mágico como o grande mago. Ele vê o poder que o feiticeiro tem e quer esse poder. 
O que realmente está sendo sutilmente retratado aqui é o programador (o mago) e o núcleo e as divisões criativas do núcleo (Mickey Mouse). Mostrar o programador como um grande mago está realmente no dinheiro. Os principais programadores são todos os Grão-Mestres dos Illuminati e estão muito ligados à feitiçaria.

30:48 min - O mago é mostrado novamente criando uma grande borboleta colorida. Muito provavelmente é a borboleta monarca, símbolo da Programação Monarca - MK Ultra. 


31:25 min - Mickey então, pega o chapéu do mago. O chapéu mágico é uma das poucas coisas no filme que não significa nada para a programação. Ele só é um símbolo da feitiçaria. 

31:40 min - A vassoura começa a ganhar vida. A criança está recebendo história após história em camadas ao longo de um período de tempo, que estão sendo habilmente construídas para um fim de programação. A aprendizagem é um processo de construção passo-a-passo, e também a programação.

33:20 min - Mickey se senta em seu trono e, enquanto no trono, age como o regente. Aqui está uma ligação mental sutil de que Mickey está desempenhando o papel de programador (maestro) e está sentado em um trono dos Illuminati (como muitos dos programadores do Grande Mestre dos Illuminati realmente fizeram). 
Michael Aquino (criador do Templo de Set e ex-tenente coronel dos EUA) é um dos vários programadores de controle que passaram pelo nome de "Mickey". 

33:45 min - Mickey adormece e é claramente mostrado ele deixando seu corpo físico e projetando-se astralmente. Este é um retrato bem vívido da projeção astral oculta, que é espantoso que muitas pessoas considerem os filmes de Walt Disney "inocentes". 
Isto novamente está colocando a base mental para a criança deixar seu corpo mentalmente e ou pairar sobre seu corpo em dissociação ou viajar para algum lugar via projeção astral. 


33: 50 min - Mickey Mouse, em seguida, começa a conduzir luzes. Essas luzes representam os alter egos que a vítima fará para o maestro. As luzes (ou estrelas) são a orquestra do maestro. Relâmpagos (como flashes que vêm do eletrochoque) e tempestades estão sendo controlados pelo Mickey.


Observe que as coisas que o Mickey está controlando são baseadas no medo. Após a criança ter visto o filme muitas vezes e memorizado, quando o eletrochoque é aplicado durante esse tempo do filme, a criança irá controlá-lo como o Mickey, criando 'magicamente' divisões.

34:40 min - Mickey começa a conduzir ondas. Então, para aqueles que entendem as cenas veladas, Mickey começa a passar pelas diferentes esferas mágicas conquistando os diferentes espíritos. Isso é Magia Enoquiana.


35 min - Mickey acorda de volta em seu corpo, e ele está com problemas com o aumento da água, ou seja, um trauma da água. A criança vítima irá identificar isso com as torturas de afogamento que são dadas para incutir mensagens "não fale, não diga". As vítimas do controle da mente frequentemente têm a sensação de afogamento quando desencadeiam uma mensagem  de "não falar".

35:40 min - Quando Mickey percebe que perdeu o controle sobre a vassoura, ele pega um machado para matá-la. A vassoura morre e depois se multiplica e volta à vida.
Esta é uma imagem clara do que os programadores querem que a mente da criança faça. Eles vão traumatizar a criança essencialmente até a morte, e então, eles querem que o alter torturado se multiplique em vários outros. 

36 min - Um exército de vassouras é formado a partir dos destroços da outra vassoura. Esta cena aqui é uma bandeira vermelha clara de que os Illuminati pediram a Walt Disney para produzir este filme. Essa cena com a morte traumática da vassoura, com ela se dividindo ao meio e depois voltando à vida de forma multiplicada, é evidência de que esse filme deveria ser usado para treinar crianças para criar múltiplas personalidades ou alter egos.


É necessário explicar o que será feito quando começarem a dividir a mente da criança. Após o trauma, o programador precisa ser capaz de ver o que a criança criou, então ele quer que a criança veja o que foi feito. "VOCÊ PODE OLHAR O QUE VOCÊ CRIOU?" No entanto, a parte da criança que olha para o trauma, verá que o trauma dissociativo era real e que deixaria a criança com raiva. Os programadores querem que a criança dissocie o que ele construiu, e quando a criança olha para o que ele criou, ela entra num vórtice de dissociação.

37:10 min - De repente, um vórtice hipnótico suga as coisas durante o filme.


37:30 min - Mickey então usa o livro mágico como um bote salva-vidas quando ele entra de novo em um vórtice. 
Um vórtice é muitas vezes criado a partir da parte da mente que está segurando a alta energia que se acumula nela pouco antes de se dividir. Ela contém a energia mais alta da mente. Uma maneira de criar um vórtice é colocar a criança em um traumático passeio da Disney - como uma montanha russa por exemplo. No final dos vórtices da programação monarca dos Illuminati, os programadores colocam demônios guardiões para proteger os vários alter egos criados.
Em Fantasia, quando Mickey chega ao fundo do vórtice, com certeza há um guardião lá para encontrá-lo, esse guardião é representado pelo mago que desce as escadas e divide a água como se fosse Moisés no Mar Vermelho.


39:10 min - Mickey parabeniza o maestro e então o maestro (programador) diz: "Mickey, você fez um bom trabalho". Significa que o programador está dizendo a criança vítima fez um bom trabalho neste momento, elas acabaram de criar seu mundo interior.

40 min - O apresentador fala sobre a próxima música do Rito ocultista da Primavera. Os rituais da primavera são rituais de criação e, portanto, essa música é ritualmente conectada ao que os programadores farão neste segmento. O apresentador afirma que, em vez do espectador ver danças tribais (que são aliás, danças de bruxaria), a Disney decidiu nos mostrar cenas do que aconteceu há bilhões de anos atrás. Que obviamente é sobre a Teoria da Evolução de Charles Darwin.
A teoria da evolução é importante, porque permite que pessoas, incluindo a vítima, não assumam a responsabilidade moral por suas ações, e é também a base de alguns dos ensinamentos do hinduísmo e da bruxaria (sim, Darwin tinha o conhecimento de ocultismo e foi baseado nele que ele criou sua teoria).
O apresentador diz algo como: "Imagine um pequeno planeta atormentado solitário girando em um mar de nada". É exatamente isso que o programador dirá à criança enquanto trabalham juntos na construção de um mundo interno. "OLHE PARA BAIXO NO MAR VAZIO DO NADA. NÃO HÁ DR. GREENNÃO HÁ NENHUM PAPAI AQUI".

43 min - Um redemoinho de estrelas em uma galáxia aparece. Redemoinhos de luzes semelhantes a galáxias passam. "MUITOS MUNDOS LÁ". Isso estabelecerá a base para a criança construir galáxias e mundos dentro de sua mente. "SEJA COMO DEUS, CRIE SEU MUNDO. SEJA SEU PRÓPRIO DEUS E CRIE SEU PRÓPRIO MUNDO", é dito a criança nesse momento. Aqui fica ainda mais claro que o controle mental baseado em trauma está associado com o ocultismo.

45:50 min - Muitos vulcões surgem na tela, estabelecendo a base para construir "vulcões internos" realistas.

46:20 min - Oceanos, vulcões e fogo estão surgindo. A criança vítima precisa saber como um mundo é criado para criar seu próprio mundo interno. A lava começa a fluir enquanto a flauta toca a música de fundo. A violência do tempo retratado no filme será aumentada pela criança através de drogas para mil vezes a sua magnitude. Isso é importante porque exigirá muita energia mental e tortura externa para criar os mundos internos. Ter essas imagens super vivas ajudará quando a vítima quando for construir seus mundos internos. 
A mente fica muito atenta à sobrevivência quando pensa que está em perigo e volta para a programação ligada à conformidade da vítima com a sobrevivência durante a programação. 


50:50 min - À medida que as pequenas amebas se multiplicam, o programador incentiva a criança, "ÉSTA TUDO BEM EM SE MULTIPLICAR. DEUS QUER QUE VOCÊ SE MULTIPLIQUE". Lembre-se, os programadores estão trabalhando com crianças de 3-4 anos, eles devem mostrar imagens com as quais elas possam se relacionar. O conceito da vassoura sendo dividida ao meio e depois multiplicando e agora o conceito de divisão de amebas são retratados de uma forma que a mente da criança pode entender o conceito.

52:40 min - Os dinossauros aparecem. Os programadores irão reformular o conceito de dinossauros em monstros e demônios. Os dinossauros marítimos serão contidos como demônios guardiões que guardam os "rios internos". Esses demônios guardiões estão ligados à programação do Armageddon do final dos tempos. Eles também guardam os vários mundos.

55 min - Dinossauros ferozes (posteriormente refinados como Dragões) protegem os pântanos. Os pântanos são construídos nos mundos internos, então isso é muito útil. Demônios e alter egos são criados como guardiões.
Alguns dinossauros com longos pescoços que parecem cobras começam a aparecer. O programador irá reformular isto para a criança, "OLHE, A SEMENTE DE SATÃ. ISSO É UM DEMÔNIO". Enquanto a criança observa, eles reformulam os dinossauros como sendo demônios. Fotos de demônios reptilianos serão mostradas para a criança também. Nessa idade, a criança não vai saber a diferença.



57:50 min. - O tiranossauro rex persegue dinossauros. Essa cena de perseguição é especialmente assustadora para uma criança pequena em uma viagem de LSD. T Rex é também conhecido como Leviatã, um demônio que habita a coluna vertebral da kundalini e causa dor na vítima. 

1:09:00h - O apresentador introduz o "Sound Track", que ele diz ser uma pessoa importante para Fantasia, que pode ser vista em torno do estúdio da Disney. Quando o Sound Track aparece, ele é simplesmente uma linha vertical. O trabalho de base está sendo colocado para uma pessoa ser qualquer coisa, até mesmo uma linha. O apresentador afirma que cada som cria uma imagem.

1:09:42h - O Taylor encoraja Sound Track dizendo, "não fique nervoso". Então um som é feito como um choque elétrico e a linha desenvolve uma mancha de cor nele. Durante a programação, neste momento, um choque elétrico seria aplicado à criança.

1:09:55h - A harpa começa a tocar uma escala e a linha torna-se dupla 8 e espirais semelhantes a cobras. A criança será ensinada a dissociar-se ao ver esses 8 duplos.


1:10:18h - O violino começa a subir e descer. Cada um desses instrumentos está subindo e descendo a escala de notas. A música é usada para ensinar os alters a subir e descer nos níveis de transe, que é descrita nesta parte do filme. À medida que a música diminui, um alter é ensinado a descer em transe e, à medida que sobe mais alto, o alter vai subir mais. Todos esses instrumentos (violino, flauta, baixo, fagote) estão sendo usados ​​para ensinar o alter como trabalhar no sistema. 


1:11:29h - Quando o fagote toca, o Taylor diz: "Vá em frente. Solte o outro sapato" - 'vá para o sapato' que significa "'vá mais para baixo", ou seja, o mais profundo nível de transe.

1:12:14h - Taylor começa a falar da "Sinfonia Pastoral - 6ª Sinfonia" de Beethoven que é a próxima música. A tela ganha vida com unicórnios mágicos de cores diferentes. Então Pan (uma figura associada a Satanás) aparece tocando sua flauta, logo muitos outos pequenos Pans (pequenos demônios). Os pequenos Pans tocam e dançam com os unicórnios.


Vários livros sobre satanismo documentam que Pan é de fato considerado um demônio poderoso pelos ocultistas.

1:16:50h - Um castelo aparece quando Pegasus voa. Esta e outras cenas do castelo ajudarão a criança a desenvolver a imagem dos "castelos espirituais" que a criança construirá internamente. Então eles nadam na água. "VEJA AS IMAGENS DO ESPELHO, ÁGUA PODE SER VIDRO". Durante a programação, espelhos são usados. Um espelho pode ser um pedaço de vidro, a superfície de uma lagoa ou uma pista de asfalto. Quando a programação estiver concluída, debaixo da água e/ou da pista, espreitam os demônios.


1:18:20h - Cachoeiras são mostradas, elas são usadas pelos programadores para apagar toda a memória do escravo do que foi feito para eles. A criança será informada no final de assistir Fantasia "APENAS LEMBRE-SE DO BOM, APENAS RECORDE A FANTASIA"A fantasia é dada para que o subconsciente possa descansar em paz após a programação.


1:19:10h - Meninas aparecem como sendo centauros. "VEJA AS PEQUENAS MENINAS SÃO CAVALOS".

1:20:00h - Centauros masculinos aparecem. Eles estão perto da água e fazem imagens espelhadas na água.


1:21:00h - A centauras femininas agem sedutoras para os machos, que então respondem. Cores vivas são usadas para cada centauro. Por exemplo, uma pode ser roxa e outra amarela, que estabelece as bases para que alters tenham códigos de cores de acesso diferentes. Alters geralmente não se vê em cores diferentes, embora isso aconteça de vez em quando.



1:22:00 min - Um casamento acontece entre os centauros. Os programadores pegam essas nuances do filme e as usam. O casamento aqui ensina a criança a se familiarizar com esse tipo de cerimônia. Lembre-se, os programadores estão lidando com a inocência das crianças, que devem ser ensinadas a partir do zero. Nos próximos minutos, os cupidos assistirão à linguagem corporal sexual dos centauros e a criança vítima também estará pegando os sedutores movimentos sexuais do corpo.

1:23:55h - Três querubins sopram flautas juntos para uma centauro fêmea que é de cabelos louros (loiros) e de olhos azuis, que é o que os Illuminati gostam. Quando ela ouve o tom (das flautas) ela entra em estado de transe e caminha com os olhos fechados. Essa imagem é usada para ensinar alterações para a vítima. Quando ela ouvir certos tons, ela deve entrar em estado de transe e fazer certas coisas.


 1:25:05h - Todas as criaturas míticas na tela começam a dançar e a se alegrar e fazer um banquete.

1:25:55h -  Começa a festa do vinho (ou Baco), onde o vinho é parecido com sangue. "VEJA O SANGUE".
O único humano nesta cena da Disney é honrado, esse ser é Baco. Isso é feito para ensinar os alters que humanos e animais podem se misturar. Para que possam ser aceitos pelo que são, mesmo que pensem que são um animal ou outra coisa, serão aceitos nas festas do culto. Essas cenas são todas para programação interna. Além disso, uma das centauras faz um aceno sexual ao homem, que então a persegue.

1:28:30h - Uma tempestade assustadora surge e Zeus - deus grego - aparece. "ELE É UM DEUS, É MELHOR VOCÊ TEMÊ-LO"Ele lança um raio. Esse demônio que lança raios é chamado Furfur. Ele também faz trovões e ventos fortes no sistema (os mundos alternativos do sistema da vítima).
Raios de luz são lançados do céu. Todos os pequenos querubins correm para se esconder com medo.


1:32:00h - Depois da tempestade, Zeus volta a dormir e relaxar. Cores mais vivas se formam. "FAMILIARIZE-SE COM TODAS AS CORES." O filme neste momento está ensinando a criança a ficar no quadro da programação para sua segurança. Porque sair da programação será um terror. A criança está aprendendo a temer os guardiões demoníacos divinos.

1:32:37h - A deusa Íris no céu faz surgir um arco-íris. Esta é a deusa da programação arco-íris.
Todos os cavalos alados e querubins voam sobre o arco-íris. Nessa hora, uma vez que um alter ego ultrapassa o arco-íris, ele não pode mais voltar porque um demônio protege o arco-íris.


O unicórnio é derivado do antigo paganismo britânico, onde o leão representava a adoração ao Sol e o unicórnio representava a adoração da Lua. É por isso que as Forças Armadas Reais da Família Real Britânica têm um unicórnio de um lado e um leão do outro presentes em seu símbolo. 

Já sexualmente, o unicórnio representa androgenia. 

1:34:25h - Apolo o deus do Sol aparece.



1:49:50h - O apresentador Taylor fala que as próximas músicas são a "Night On Bald Mountain" de Mussorgsky, seguida de "Ave Maria" de Schubert. A luta entre o "profano e o sagrado". 

1:50:30h - Uma alta montanha escura se ergue diante do espectador. Uma feroz figura alada de Satã levanta suas asas. Suas asas são seccionadas como dedos com garras e formarão a imagem do demônio Malebranche, cujas garras satânicas pairam sobre os alter egos e os aterrorizam. 


Uma criança vítima será ensinada a temer as mãos do programador, Satanás e Malebranche. As asas (mãos com garras) se abrem. E Satanás é retratado como uma figura inspiradora. A propósito, a palavra "maleficia" significa infortúnio do mal causado por bruxas. A bruxa da A Bela Adormecida da Disney tem o nome demoníaco de Malévola/Maleficent.

1:51:31h - Satanás começa a levantar os esqueletos mortos, chamando-os para si. O filme também tem algumas imagens que ajudarão na fundação da programação Armageddon.

1:53:20h - O inferno é mostrado. Isto está lançando uma base para o inferno com todos os seus demônios. Todos os tipos de cores vivas são mostrados no inferno, para tornar a cena mais real para a criança vítima. Satanás sorri enquanto os demônios queimam no inferno. "NÃO IMPORTA A COR QUE VOCÊ É, SE VOCÊ NÃO É BOM VOCÊ VAI TERMINAR LÁ", é dito a criança.


Fantasia retrata Satanás como um ser terrível e poderoso. "É O QUE ACONTECE SE VOCÊ FOR MAU. SERÁ LANÇADO NO INFERNO".

1:54:00h - Três belas dama demônios começam a dançar e de repente esses demônios assumem sua forma luciferiana, um se torna um bode.


1:54:46h - Os demônios continuam a dançar com o poderoso Satã que os vigia. O inferno e os demônios são retratados em representações gráficas assustadoras e vívidas. O fogo infernal e a dança macabra de seus ocupantes continuam pelo que parece um longo tempo. "QUANDO DEUS DESCOBRE COMO VOCÊ É MAU, OLHA O QUE ELE VI FAZER COM VOCÊ". (Ao que parece às vítimas são ensinadas desde cedo que Deus é perverso e não bondoso e misericordioso).


1:55:00h - Satanás é retratado pela Disney em toda a sua majestade maligna e sombria.


1:55:42 - Vários corpos de mulheres nuas aparece entre as chamas e gárgulas femininas simplesmente aparecem com seios a mostra. Embora isso não tenha um significado específico na programação mental... Isso é algo que deveria estar em um filme infantil?


Além do mais, eu não sei quanto ao leitor, mas essa imagem de um demônio que voa sobre a tela faz lembrar do demônino apresantado no filme "O Exorcista" (1974).


1:56:10h - Sinos começam a tocar, os demônios fogem e os mortos retornam para suas voltam para as sepulturas e uma música suave começa a tocar. 


"Ave Maria" de Schubert, que foi escrita para a Igreja Católica, começa. E então Satanás se dobra em uma montanha. "VOCÊ VÊ LUCIFER EM ALGUM LUGAR? NÃO. VOCÊ SÓ VÊ UMA MONTANHA".


1:59:10h - Uma fila de pessoas segurando uma luz é mostrada. A coluna de silhuetas de pessoas ccontinuam caminhando sob uma uma ponte com sua imagem espelhada no rio. 
O programador estará dizendo: "HORA DE TODAS AS BOAS CRIANÇAS IREM À IGREJA. ESTÁ TUDO BEM IR À IGREJA. VÁ SERVIR A DEUS."


2:02:00h - Uma lasca de luz vertical vem do que parece ser portas se abrindo. As vítimas serão hipnoticamente levados através dessas portas de a luz para longe do medo e da escuridão do Reino de Satanás, elas são hipnotizados para fecharem as portas e nunca olharem para trás.
O Reino de Satanás foi mostrado em detalhes e em grande extensão. Satanás foi mostrado como um ser poderoso que deve ser temido. Já o Reino da Luz só é mostrado como uma paz, como um refúgio do mal. Não é mostrado para ser bom. Não é mostrado ter poder ou inteligência. É simplesmente um lugar para fugir do medo do poder de Satanás. Isso é tudo o que os programadores realmente querem que a Igreja seja para a criança vítima.


2:0300h - O filme termina com um olhar tranquilo no Céu. À criança está sendo passada, "QUE O MUNDO PERTENCE A VOCÊ. É UM MUNDO BONITO. É O MUNDO QUE NÓS QUEREMOS VIVER. É BONITO"Depois de todo o inferno que acabou sendo despejado sobre a criança, e do susto que Satanás lhe dá neste filme, a criança está muito feliz em criar um mundo bonito para se viver.


Pra finalizar, por causa da campanha de enganação dos Illuminati ao longo de várias gerações, o mundo em geral foram levados a acreditar que a Disney era boa e que Walt Disney era um bom homem. Por causa de sua imagem, as pessoas suspenderam o julgamento sobre os filmes da Disney. Eles confiaram seus filhos a ele. As pessoas tinham sido manipuladas em um estado de espírito, uma predisposição de que tudo o que sai da Disney é bom.  Essa predisposição da confiança do público foi usada para introduzir as crenças dos Illuminati e sua agenda política, e para realizar um vasto programa de controle da mente baseado em traumas em centenas de milhares de criancinhas, cujas mentes e almas foram roubadas. 




"...O que é altamente estimado pelos homens é abominação aos olhos de Deus..." - Lucas 16:15




Fonte: 13 Illuminati Bloodlines, Fritz Springmeier; e outros

Postagens mais visitadas deste blog

Análise do filme "O Último Portal"

A história de Semíramis e Tamuz

Análise do filme "O ILUMINADO" de Stanley Kubrick